#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <memory>
#include "Log.hpp"
#include <sys/types.h>
#include <cerrno>
#define SIZE 1024
class UdpServer // 客户端
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = "") : port_(port), ip_(ip), sock_(-1) // ip一般不需要显示输入，服务器在工作中可以从任意IP中获取数据
    {
    }
    bool initServer()//初始化服务器
    {
        // 1.创建套接字
        sock_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 用于网络的套接字,AF_INET == PF_INER
        if (sock_ < 0)                          // 创建套接字失败
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(1);
        }
        // 2.bind：将用户设置的ip和port与当前进程强关联
        //注意：需要将string类型的IP地址（点分十进制）转换为4字节的整形
        struct sockaddr_in local;
        //内存清零
        bzero(&local,sizeof(local));
        local.sin_family =AF_INET;
        //服务器的端口号和ip也要发送到网络中
        local.sin_port = htons(port_);//本地转换到网络格式（大小端）
        ///inet_addr(ip)//将字符类型的ip地址转换为4字节，然后再转换为网络的存储格式
        local.sin_addr.s_addr = ip_.empty()? INADDR_ANY : inet_addr(ip_.c_str());
        if(bind(sock_,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)//绑定失败
        {
            logMessage(FATAL,"%d:%s",errno,strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL,"%s","init udp server done...");
        return true;

    }
    void Start()//服务器启动
    {
        char buffer[SIZE];
        //服务器永远不退出
        while(true)
        {
            //peer纯输出型参数
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer,sizeof(peer));
            socklen_t len = sizeof(peer);
            //(1)读取数据
            ssize_t s = recvfrom(sock_,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&peer,&len);
            if(s>0)//读取成功
            {
                logMessage(NORMAL,"%s","Server read client Information succeeded");
                buffer[s]=0;
                //输出发送的信息
                uint16_t client_port = ntohs(peer.sin_port);
                std::string client_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
                printf("[%s:%d]# %s\n",client_ip.c_str(),client_port,buffer);
            }
            //服务器对其加工
            std::string server_message = "server-->";
            server_message += buffer;
            sendto(sock_,server_message.c_str(),server_message.size(),0,(struct sockaddr*)&peer,len);
            logMessage(NORMAL,"%s","Server returned the client information succeeded");

        }
    }
    ~UdpServer()
    {
        if(sock_>=0) close(sock_);
        logMessage(NORMAL,"%s","Server shutdown");
    }

private:
    // 服务器需要端口号和ip地址
    uint16_t port_;  // 端口号
    std::string ip_; // ip地址
    int sock_;       // 套接字
};